连玩家都被野藤枯木抽过好几次呢,现在还活蹦乱跳什么事没有。
见npc躺在地上一动不动,林依过去拍了拍他的肩,依然毫无反应。
林依:&ldo;……&rdo;
他们还有机会走第三遍剧情吗。
&ldo;要不守在这里等会儿吧。&rdo;林依道。
她的目光转向罪魁祸首‐‐那只野区boss野藤枯木,语气平淡,&ldo;闲着也是闲着,要不我们先把这boss打了。&rdo;
她这话说的就好像吃饭喝水一样自然,听得季白清瞥了她一眼。
她面上虽然还和平时差不多,季白清却听出她有些生气了。
确实,任务做得好好的,突然跳出个boss打断导致任务失败,换谁都想暴揍一顿泄愤。
季白清点头,&ldo;可以。&rdo;
野藤枯木之前已经被玩家们磨掉了一半的血,但是费时费力代价惨重。
一听两位大佬也要加入,立刻二话不说,把两人拉进了队伍。
不过两人还不够,季白清在面板上点了几下,给路飞发去一条消息。
【q:来坐标(264,1007)打boss】
路飞几乎秒回:
【路飞:!!季哥你怎么又改变主意了,之前不是说要过隐藏剧情这次不打吗?】
【q:剧情失败了。】
【路飞:??怎么回事。】
路飞惊呆了,这是第二次失败了吧。
他季哥自然不用说,林依认识这么久,不看过程只看结果,他觉得也挺靠谱。
为什么这次的隐藏剧情这么坎坷?
林依二人说话间,玩家们正试图将野区boss的仇恨拉回来。
好几个主t的玩家站成一排,依次朝野藤枯木放技能。
为了最大效率打出伤害,他们都优先使用30级或40级的大招,仇恨能拉是能拉,就是效果不稳。
他们每放一个大招,野藤枯木就看他们一眼,往他们的方向挪动几步。
然而走完几步,却总要回头去瞅林依,看起来依依不舍的。
玩家们:&ldo;……&rdo;
大佬这仇恨值是有多高!
不知道的还以为野藤枯木被大佬渣过呢。
他们倒也没怀疑什么,因为他们知道,异界内的npc和怪物都受好感系统的影响,他们之间还有所谓的羁绊联系。
如果两个npc关系好,玩家和一个npc好感度高,和另一个也不会低。
同样的,好感度系统对怪物也适用。
综合计算下来,boss的仇恨值有时是个很奇妙的东西,总体上,经常打boss的玩家仇恨值通常会比其他人高。
他们以为野藤枯木紧盯大佬不放是因为大佬前不久才&ldo;渣&rdo;过暗黑领主,两个野区boss间或许有什么联系。
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