文案:惊悚世界降临后,鬼怪横行。一部分人被选为玩家,依靠消灭鬼怪获得‘鬼力’。
‘鬼力’能够使人变强,却有很严重的副作用,唯有功德才能消除,然而功德并不是那么好获得的东西。
偶然成为玩家的墨初霜恰恰是个很会刷功德的‘人’,看着惊悚游戏中巨大的功德缺口和玩家日益旺盛的功德需求:
“朋友买功德吗?一功德只要100鬼力,多买多优惠哦。”
主神:你是不是抢我生意?
在被主神搅黄了好几次生意之后,墨初霜悟了,要把朋友变得多多的,把敌人变得少少的。
“主神,合资入股吗?我给你分成!”
主神:来!
就这样,墨初霜从玩家摇身一变成了惊悚游戏管理员,玩家们迎来了属于他们的福报。
第21章章二一
酱油是一位普通社畜,与往常相比唯一有什么不同的地方大概就是他昨天下载了一款叫机甲收集的新游戏。
他几乎是玩到闹钟响才恋恋不舍的从游戏舱中起来洗漱上班,哪怕是走在路上也忍不住开小差去想游戏里的内容。
机甲收集这款游戏完美的符合了三个条件,带有奖励性质、有符合玩家水平的挑战、玩家对游戏有控制感(角色),这三个条件都具备的结果是酱油丧失时间感,全身心的投入到游戏当中,用心理学词语概述的话,他正在进入到一种叫做心流(flow)的心理状态,和他一样对游戏上瘾的玩家不在少数。
酱油趁休息的时候,迫不及待的上游戏打牌。
理论上智脑也是可以玩游戏的,但是自从有游戏舱这个硬件条件更好的终端后,游戏厂商们便不怎么开发智脑端的游戏,而且对考验操作的机甲游戏来说,在智脑端操作会下降很多,没几个人愿意用智脑上游戏。
但机甲收集不太一样,它似乎专门为此做了优化,可以很方便的在智脑端上进行游戏,只要连上一个操作设备就行。
他同事一开始还以为他拿着键鼠在工作,但看他点击的频率有些不太一样,好奇的走过来,没想到他竟然是在打游戏,“哟,这是什么游戏?”
“卡牌游戏。”酱油‘啪啪’按着鼠标,中午游戏的在线数不是很多,他要等待一会儿才能匹配上对手。
“我有印象,教科书上好像提到过,”同事问,“叫扑克牌对吗?”
“好像不是这个名字,”酱油回忆了一下,“这个游戏的玩法介绍上说是万智牌、游戏王、口袋妖怪卡这些名字。”
同事不懂就问,“这些玩法是什么意思?”
“我也不知道,”酱油看到匹配成功的字样,说话的语气变得漫不经心起来,显然注意力有一大半已经不在现实而是游戏当中了,“玩游戏也不一定非要理解游戏制作,只要游戏好玩就够了。”
“喂,你这家伙。”同事一下就看出来酱油心思不在他身上,没好气的叫了几声叫不回来他,很快被游戏画面所吸引,认真的看了起来。
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