所以现在赚钱特别难,10万金币,卖了他们都不够!
这就是在他们面前吊一根永远都咬不到的胡萝卜!
当然,这对于比较早就进入游戏的人来说,10万金币倒不是那么高,毕竟早早进入游戏的人,现在大多是大佬和巨豪。
大家还没消化完这个消息,第三个通知来了。
第三个通知其实就是一个解释说明。
选项一、传统模式:男女结合,女性生育,生下来的为自然人,没有玩家面板,没有玩家能力,也没有九条命限制,一切与原住民无异。
选项二、平等模式:男女皆可生,依然是(可男男可男女)结合诞育后代,但可以选择双方谁生孩子。生下来的同样是自然人,没有玩家面板和能力,但这个途径生的后代,同样是男女都能生。
选项三、孵蛋模式:通过孵蛋的方式让新生命降临,玩家等级满100级,即可在玩家面板上开启孵蛋。
若是无性途径,所得到的后代只有玩家本人的基因,血脉纯正,若是有性途径,得到的后代拥有双方基因。
孵蛋过程中可投喂材料和优化孵蛋环境,以此来优化后代质量。
但在新生命降临的那一刻,玩家面板自动一分为二给后代,玩家本人属性全方位减半(生命数除外),而后代未来的上限也为亲代的二分之一(若有特殊机缘,可有例外)。
这个解释一出来,人们都沉默了。
选项一和二,生的是自然人,也就是说,会彻底脱去玩家的属性。选项三的后代倒依然是玩家,但这上限减半,等于说,会一代不如一代,但一个“特殊机缘”,意味着还是有无限可能的。
三个模式,最后一定会衍生出三种后代、三种人群。
是泯然众人。
是男女皆可生。
还是保留下玩家的一部分特征,继续保留拥有超能力的可能性。
这一次,选择选项一的人是真的有点后悔了,原来选项二也是可以选择男人生还是女人生,那对于选项一来说,等于是多了一个退路,并没有多么离经叛道啊,反而还充满了平庸感。
而更多的人垂涎起选项三的好处来。
这是一条让自己的后代超凡脱俗的路!
当然缺点也极大,那就会让亲代的属性全方位减半,对于第一代父母来说,等于是别人还是满级的时候,他们为了生孩子,啪一下,等级掉到了50级,而且不可能再升得上去,这是极危险的事情。
总之各有好处,也各有不足。
不过林复夏倒是发现,公会里好多人,包括身边好多熟悉的人,都准备选择选项三了,包括离合。
“能优化后代哎!能让后代只拥有本人的基因哎!”
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