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很快,对局开始了。
段意选择了自己最拿手的英雄:小法师。
段意喜欢小法师的理由也很简单,擅长秒人。
保命能力也很强,但不过就是腿短,续航太低。
而此时他的对手,是亚索。
小法师面对索亚时只要注意身位,打起来还是没问题的。
但,才打了几分钟,段意就满头冒汗。
高端局和低端局的差距就在于支援。
对方支援快,打着打着中路就会变成三v三或四v四的混战。
在几波混战之后段意一看时间,才进行了五分钟。
段意才真正体会到宗师段位的牛逼。
废了就牛二虎之力,在队友的协助下,段意才拿到第一个人头。
“叮!
成功击杀一人,获得奖励2000元。”
虽然奖励提高了,但是段意还是叹了口气。
“这也太难了吧?!”
这一把,段意并不打算花钱来玩。
他想真正体验一下。
真正的宗师对决到底是怎样的?
可是20多分钟过去了,段意的人头仍然是一个,从未增长。
不是因为他打的太菜。
也不是因为他不专注,不努力。
而是队友和敌人都太厉害了。
大家都想带起游戏节奏,让敌人陷入自己的节奏中。
每个人都知道自己要干什么,且经精确的计算伤害资源。
一个小失误无所谓,但失误累积的多了必然会被区分。
而段意很明显跟不上宗师段位的节奏。
上单鳄鱼:“这把有点费劲啊。”
打野卡米尔:“中单睡着了吧。”
adc霞:“节奏太慢了。”
队友说的很客观,也都是事实,这让段意根本就没有反驳的理由。
自家还不知自家事吗?
自己一个黄金小渣渣,在宗师段位里,能跟得上节奏,那才怪呢。
不多时,双方又一次团战。