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第10章 战败重伤

本来,胡力想安安稳稳的开荒,加入同盟,稳步发展。

但是这个“建立同盟”

的征战任务,让胡力必须要加快步伐了。

完成征战任务“建立同盟”

的奖励是预备兵2000。

预备兵在《率土》的开荒期是非常有用的。

部队出征战斗会有一定的损耗,需要回到主城之后需要征兵,而征兵的时间并不短,预备兵的作用就是抵消征兵时间的。

比如,你征兵400,需要花费1个小时的时间,如果你使用400预备兵,则会立刻征兵完成。

当然,征兵所需的资源还是要照常消耗的。

而一个部队有前锋中军大营3个武将,每次战斗后,3个武将的损耗通常是不一样的。

举个例子,假如部队在一场战斗后,前锋的损耗最大,中军次之,大营最少。

部队回到主城后征兵数量就不一样,所需时间也就不一致,前锋武将征兵时间最长,大营武将征兵时间最短。

这时候你可以3个武将同时使用预备兵征兵,立刻就能征满兵继续战斗,但是这样消耗的预备兵数量太多,而预备兵的数量是有限的。

预备兵初始上限和初始数量都是3000,你消耗光之后恢复的很慢。

所以预备兵最优化的使用方式是,你三个武将征兵到只有一个武将还在征兵的时候,再使用。

按照上边的例子就是大营中军前锋3个武将同时征兵,等大营和中军都征兵完毕后,此时只有前锋还在征兵,可以直接使用预备兵抵消前锋武将的剩余征兵时间。

胡力一直是这么干的,因为这么做的性价比最高。

不过胡力想要完成征战任务“建立同盟”

,就必须一直用预备兵秒3个武将,才能保证自己是小伙伴中最快满足建盟要求的人。

胡力之前没想过这么干,也是因为这么干太耗费预备兵了,很不划算。

不过既然这个任务的奖励就是预备兵,胡力自然要奋力拼一下。

《率土》建立同盟的要求有3个:

1、城主府等级达到lv3

2、个人势力值达到80

3、5000铜钱

第一个要求并不难,跟着系统任务做,很快城主府就会到达3级。

第三个要求更容易,系统任务送的铜钱足够了,玩家称呼铜钱的方式很多,有的喜欢叫铜板,有的喜欢叫铜币,其实说的都是一个东西。

只有第二个要求才是决定各个玩家达到建盟要求快慢的。

也就是说:个人势力值越早到达80,就越早可以建立同盟。

《率土》中占领土地会增加势力值,初期玩家只能占领1级地到3级地,再高等级的土地,初期是打不过的,至少在达到建立同盟条件之前是打不过的。

玩家每占领一块1级地,个人势力值增加3。

玩家每占领一块2级地,个人势力值增加9。

玩家每占领一块3级地,个人势力值增加19。

而每个玩家的领地数量是有限的,到达领地数量上限后,不能继续占领土地,除非玩家将已经占领的土地放弃掉,才可以继续占领。

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