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觉醒者的个人属性只取整数,小数点之后的属性会四舍五入,这就是所谓的“优化”
。
优化结果对白晓文来说,是一件好事,他原本45的力量和敏捷,都变成了5点,相当于凭空增加了1点战斗属性!
当然,体质21变成2点,是一点损失,不过问题不大。
白晓文的生命值是20点,也就是体质乘以10。
他的基础防御力也只有2点,和体质属性相同。
体质属性的重要性,就体现在这里。
提升体质,可以全面提高一个人的生存能力。
不过,背部有“脏污的披风”
这件装备,倒是增加了2点背部防御和3的闪避,算是让白晓文脆弱的身板得到了一丝保护。
白晓文的攻击力还可以,5点力量带来了5点基础攻击力,配合尖牙匕首的38攻击力,就是813的总攻击。
白晓文迅速评估了一下自己的战斗能力,暗暗叹了口气。
如果有个攻击力和白晓文差不多的对手,砍死白晓文只需23刀,而且是“非要害”
攻击。
如果出现暴击的话……真的是手起刀落人抬走。
另外,白晓文的格斗、器械特长很一般。
基础格斗3级,基础器械4级,而别的准觉醒者,早就练到满级了。
至于临时储藏空间,白晓文也试着打开了一下。
大约是1立方米的空间,长宽高可以随意调整,不过容积不会改变。
现在,储藏空间中只有一颗灰扑扑的灵魂石、一柄生锈的铁剑,和一瓶腐臭的血液,显得很空旷。
白晓文关上了个人面板。
提示信息继续传来:
“任务系统开启。”
“基于你的属性(精神特长),转职任务已生成。”
“转职任务1(可选):加入北境法师学院,习得任意一项法术专精。
任务难度:b。”
“转职任务2(可选):进入沃尔特伦城的巴罗夫领主府邸,接触首席法师塞伦并学习龙语。
任务难度:a-。”
“转职任务3(可选):解开灵魂石的封印并注入能量。
任务难度:s-。”
白晓文盯着提示信息,陷入了沉思。
“居然是这样的选择题……三选一,这三个任务,代表了三个不同的职业方向。”
职业,决定了一个觉醒者每次升级的属性成长,非常重要。
按照潜力的大小,可以分为标准职业、精英职业、英雄职业。